Mini-jeu: La roulette

Sea of Stars - Mini-jeu: La roulette
Sep 16, 2023 par Skyangie

Dans ce guide sur la roulette de Sea of Stars sur PC, nous allons passer en revue les mécanismes de ce mini-jeu.

Lorsque vous arriverez à la Partie 8: Ville portuaire de Brisk, vous aurez la possibilité de découvrir un mini-jeu appelé La roulette. Ce mini-jeu se trouve dans la taverne de la ville.  

La roulette est un jeu de combat mécanique dans lequel vous contrôlez 2 figurines, représentées par des héros. Vous avez une roulette devant vous que vous devez actionner afin de recevoir des symboles. Dépendamment de la couleur du symbole et du type de symbole qui s’affiche devant vous, vous allez pouvoir accumuler de l’énergie afin de permettre à vos figurines d’attaquer votre adversaire et vice versa. Le but est d’infliger assez de dégâts pour que les points de vie (PV) de l’adversaire devant vous arrivent à 0.

Les roulettes par défauts

Les roulettes par défauts se trouvent sous les figurines des personnages et vous informent sur leur force et faiblesse.

La roulette du joueur

La roulette qui se trouve devant vous est la roulette que vous devez tourner. Il est possible de faire tourner 3 fois la roulette par manche. De plus, il est possible de bloquer des colonnes pour garder les symboles que vous voulez. Accumuler les mêmes symboles pour recevoir des charges et ainsi permettre à vos figurines d’attaquer l’adversaire.

Les symboles sur la roulette du joueur

L’énergie carrée concerne la figurine de gauche et l’énergie de losange concerne la figurine de droite. Comme mentionné précédemment, vous devez accumuler le plus de symboles identiques durant les 3 tours puisque ces symboles (carré ou losange) permettent à la figurine d’agir. L’énergie se combine selon la règle de ‘’+ de trois identiques’’ (3=1, 4=2, 5=3, etc). Vous devez avoir au moins 3 symboles identiques durant les 3 tours .

Les remparts sont représentés par le symbole de marteau sur la roulette du joueur. Lorsque vous accumulez ces symboles sur la roulette, des murs de protection apparaîtront devant vous afin de protéger vos figurines des attaques de l’adversaire. Le rempart peut être augmenté pour résister jusqu’à 5 points de dégâts. Il se combine selon la règle de ‘’+ de trois identiques’’ (3=1, 4=2, 5=3, etc). Vous devez avoir au moins 3 symboles identiques durant les 3 tours par manche pour y avoir un effet.

Les figurines évoluent avec l’EXP

Lorsque vous tournez des cases avec un fond bleu foncé, ces cases augmentent l’EXP de vos figurines (selon le symbole). Pour ce cas, pas besoin d’en avoir au moins 3. Les figurines gagnent automatiquement 2 EXP au moment qu’ils attaquent l'adversaire. Ils commencent au rang de bronze et évoluent aux rangs argent et finalement or.

Bombe

Si vous remplissez la barre d’EXP d’une figurine, une bombe apparaîtra devant l’adversaire et lui inflige 2 dégâts, ignorant son rempart.

Héros

Il y a au total 6 héros jouables: 

  • Guerrier: Inflige des dégâts réguliers et moyennement rapides. Ce héros peut être facilement bloqué par le rempart. 
  • Mage: Attaque 2 fois, la première boule de feu est au niveau du sol tandis que la seconde s’envole à une hauteur de 6 unités et peut donc toucher l’adversaire même si son rempart est à son maximum. 
  • Archère
  • Ingénieur
  • Assassin
  • Prêtre

Collectionnez-les tous pour avoir des attaques différentes.

Le première fois que vous gagnez à la roulette en partie facile, vous recevrez 10 pièces d’or.