L'appel du destin

L'appel du destin
Juil 06, 2023

Dans cette soluce de l'histoire principale de Final Fantasy XVI, nous vous expliquerons le cheminement complet de la quête "L'appel du destin" de l'Act I.

Après avoir rejoint l'oeil de la tempête. Montez les escaliers pour rejoindre l'Émissaire. Continuez votre chemin jusqu'à voir l'Émissaire au sommet. C'est le bon moment pour sauvegarder avant de rejoindre le combat.

Lorsque vous serez proche de l'Émissaire, vous entrerez dans un combat avec Garuda. Ce combat commence par une Attaques intenses qui vous permettra de faire le premier coup. Par la suite vous débuterez le combat traditionnel.

Carte
Personnage
Action

Première phase

Garuda commencera par vous attaquer avec la pointe de ses ailes. Par la suite, elle vous attaquera en balançant ses ailes et ses griffes. Elle est aussi capable de vous balayer avec ses pattes, vous forçant a esquivé. Garuda pourra aussi frapper le sol avec ses griffes à plusieurs reprises. Si vous n'arrivez pas à esquiver, vous subirez alors plusieurs coups.

Le combat contre Garuda est difficile à suivre à cause de l'environnement et de la taille de l’ennemie­. Prenez le temps d'esquiver lorsque cet ennemi commence à bouger. Réduisez dès que vous en avez l'occasion sa jauge de volonté. Idéalement, visée la tête de Garuda, qui est son point faible, vous ferez alors beaucoup plus de dégât. Soyez toutefois vigilant, car Garuda riposte souvent après quelques coups.  Une autre tactique d'attaque est de se placer sous ses jambes qui permettent de rester en sécurité. Ce boss ne change pas beaucoup de position, ce qui vous permet d'éviter les attaques de griffe facilement.

Après avoir diminué 50 % de la jauge de volonté de ce boss, vous obtiendrez un tutoriel sur l'utilisation de l'Étreinte de Garuda pour renverser les gros ennemis. Utilisez L2 pour utiliser les compétences de Garuda et utilisez Étreinte de Garuda. Cela vous permettra d'infliger plus de dégâts.

Phase 1

Deuxième phase

Après avoir déstabilisé une première fois Garuda, celle-ci utilisera l'attaque Rafale aérienne. Cette attaque fait apparaitre des tornades de vent autour du champ de bataille, que vous pourrez détecter avec les lumières vertes au sol. Soyez vigilant et esquivez-les pour éviter de subir de gros dégâts. Garuda se protègera aussi avec une barrière de vent. Évitez pour le moment de l'attaquer le temps que son attaque se termine.

À présent, continuez le combat comme la première phase et soyez attentif aux lumières vertes. Après la deuxième déstabilisation partielle., Garuda fera apparaitre des tornades de vent qui vous propulseront en l'air., elle sera en plus capable de faire des attaques. Après la deuxième Destabilisations, Garuda ne devrait presque plus lui rester de points de vie, achevez-la pour terminer avec deux Attaques intenses et un Clash cinématique. Vous terminerez cette deuxième phase du combat et recevrez plusieurs Crocs animaux.

Rafal aerienne

Troisième phase

Vous prendrez à présent le contrôle d'Ifrit et recevez un tutoriel sur son utilisation en combat.

Restez attentif aux projectiles de Garuda lorsque vous êtes éloigné. Approchez-vous et essayer de vous élancer sur Garuda pour la faire tomber. Faites quatre attaques de mêlée pour une puissante attaque. Vous pourrez aussi avoir des Attaques intenses après avoir frappé Garuda à plusieurs reprises.

Lorsque Garuda utilise Tornade, esquivez et foncez vers elle pour commencer un combo. Après plusieurs combos vous réaliserez une Opportunité de duel intense et sera rapidement suivi par Explosion aérienne qui sera suivie d'une attaque difficile à esquiver. Continuez à esquiver et à charger, qui est la meilleure technique pour éviter les dégâts. Faites quelques combos de quatre coups pour voir Garuda projette Ifrit en l'air. Préparez-vous à recevoir plusieurs Attaques intenses suivies de trois Opportunités duel intense qui termineront ce combat.

Ifirt
Ifirt

Vous obtiendrez un Éclat de vent, un Minerai draconique et quelques Météorites et terminerez ce chapitre de l'histoire principale de FF16.