La vérité refait surface

La vérité refait surface
Aoû 06, 2023

Dans cette soluce de l'histoire principale de Final Fantasy XVI, nous vous expliquerons le cheminement complet de la quête "La vérité refait surface" de l'Act I.

Dirigez-vous aux Ruines du fort Phénix pour débuter une cinématique. Par la suite, avancez pour passer devant les décombres. Après la scène, avancez tout droit pour rejoindre l'Émissaire du feu.

Entrerez dans le sous-sol et puis descendez dans les ruines souterraines pour ouvrir la prochaine porte. Dirigez-vous vers le centre de la zone pour combattre des Anomalies. En arrivant en bas, des Aberrations et des Sphères de défense vous attaqueront. Les Sphères de défense se battent comme des lanceurs de sorts, tandis que les Aberrations sont similaires à des ennemis humains.

Entrée
Combat 1

Lorsque vous aurez éliminé les ennemis, ouvrez la porte pour trouver une Cendre enchantée sur la droite. Continuez d'avancer pour rencontrer de nouveaux ennemis.Vous trouverez dans la zone de combat un coffre au trésor blanc qui contient 50 gils et 5 Crocs animaux.

Combat 2
Porte 1
Coffre 1

Descendez ensuite les escaliers pour ouvrir la porte. Vous arriverez dans une salle avec un ennemi qui fera des attaques de mêlée et à distance. Il sera aussi capable de lancer un champ d'explosifs énergétiques que vous devrez éviter.

Une fois le combat terminé, allez ouvrir le coffre au trésors pour obtenir l'accessoire Ardeur de Garuda : Rapacité.

Combat 3
Coffre 3

Ouvrez la porte et prenez la Potion, descendez pour trouver une Super Potion. Dans la salle suivante, vous devrez vous battre contre trois bombos. Ces ennemis sont particulièrement dangereux lorsqu'elles sont faibles, car elles pourront exploser. Vous pourrez voir la zone d'impact de l'explosion avec une zone sur le sol.

Après le combat, passez la prochaine porte pour trouver une Potion. Avancez au centre de la prochaine zone pour activer un ascenseur. En haut, vous trouverez un Coffre au Trésor contenant 1 200 gils.

Ennemi 4
Coffre 4

Passez la porte pour combattre un autre ennemi accompagné de Sphère de défense. Éliminez en premier les ennemis plus faibles pour vous concentrer sur le plus fort. Quelques ennemis se joindront aussi au combat par la suite.

Ouvrez ensuite la porte pour trouver une potion et de nouveaux ennemis. Soyez vigilant, car ces ennemis appelleront du renfort, dont des Bombos.

Une fois le combat terminé, ouvrez le Coffre au trésor pour obtenir Ténacité de Garuda : Freux vengeur.

Porte 2
Ennemi 5
Coffre 5

Allez dans la pièce suivante et prenez la Super Potion. C'est un bon moment pour sauvegardez avant de passer la porte et de combattre le Géant de Fer

Géant de fer

Le Géant de fer utilise son épée pour vous attaquer ainsi qu'une partie de son corps. Sa première attaque se fera avec un saut suivie d'un coup de pied. Une de ses attaques les plus communes et un coup d'épée suivi d'un coup de poing.

Après une Déstabilisation partielle, le Géant de Fer pourra reculer pour vous lancer une onde de choc. Passez toujours à Garuda et utilisez Étreinte de Garuda pour obtenir un temps d'attaque supplémentaire qui sera très utiles. 

Après la première Déstabilisation, le Géant de Fer utilisera Rayon atomique. Sa barre de santé devient violette et il devient inactif. Votre objectif est d'attaquer le Géant de fer jusqu'à ce que la barre violette disparaisse. Si vous n'y parvenez pas, le Rayon atomique se déclenchera, et une grande onde de choc vous fera perdre beaucoup de points de vie. Terminez rapidement la barre violette ou fuyez si vous ne pouvez pas éviter l'attaque.

Rayon atomique

En réussissant à interrompre Rayon atomique, le Géant de fer sera étourdi, et vous aurez du temps pour attaquer. Il se rétablit rapidement et reprend une attaque de charge. Certains de ses combos incluront désormais un troisième coup de balayage, et vous devrez garder vos distances lorsque cela se produit.

Le Géant de fer n'est pas difficile à affronter, tant que vous parvenez à contrer et à esquiver efficacement ses coups. 

En terminant le combat, vous obtiendrez 50 EXP, 100 points de capacité et 1 800 gils, 2 Fallen Iron, quelques Minerai draconiques (peut-être 60), et 2 Météorites.

Avant de continuer votre progression, regardez à droite pour trouver une Super Potion et à gauche pour trouver un coffre contenant l'Ardeur de Garuda : Virevolte captivante. Retournez-vous pour trouver aussi une potion au fond.

Coffre 6
Objet 1

Utilisez les escaliers de gauche ou droite pour rejoindre la zone centrale. Vous devrez éliminer un mini-boss. Liche pourra se téléporter sur le champ de bataille et vous frapper avec sa faux. Elle pourra aussi lancer des taillades aériennes comme le faisait Benedikta.

La difficulté de ce combat est la position de Liche. Après l'avoir déstabilisé une fois, il utilisera un combo de mélé Fauchage Furieux. Continuez d'esquiver ses attaques pour venir à bout de cet ennemi.

Escaliers
Liche

Une fois le combat terminé, deux chemins se débloqueront en proposant tous les deux une potion. Le choix du chemin n'a pas d'importance, car vous devrez les utiliser pour éliminer des ennemis. Vous devez les éliminer tous les deux pour continuer.

Deux chemins
Porte 3

Le chemin de droite vous fera affronter des Apparitions alors que le chemin de gauche vous fera affronter des Abomination qui sont des lanceurs de sorts rapides, mais fragiles. Battez-les et interagissez avec la structure en face de vous. Une fois que c'est fait, dirigez-vous vers l'autre chemin pour faire l'autre combat.

Retournez dans la zone centrale et activez la structure entre les deux chemins. Traversez le pont pour rejoindre la porte. De l'autre coté, vous trouverez une Super Potion.

Sauvegardez puis avancez pour débuter une cinématique. Allez tout droit et observez la scène. Vous devez ensuite affronter Ifrit enflammé

Ifrit

Ifrit utilise Ruée écarlate afin de vous faire tomber. Il vous frappera avec son pied en brulant le sol autour de lui et utilisera Explosion volcanique pour vous lancer une rafale de flammes autour d'Ifrit.

Ifrit saute beaucoup dans le combat et se déplace souvent en faisant une attaque de mêlée. Les esquives de précision, l'Éclipse Phénix et les contres peuvent vous aider à vous rapprocher d'Ifrit. Le point faible de Ifrit est sa tête, profitez des instants de faiblesse pour l'attaqué. N'oubliez pas de vous soigner, car Ifrit frappe fort.

Brisez la jauge de volonté et déstabilisez Ifrit pour gagner le combat. Vous entamerez alors un nouveau combat contre Clive enflammé.

Clive

Cet ennemi est similaire à vous et fera le même type d'attaque que les vôtres. Il vous chargera avec une attaque similaire à Éclipse de Phénix. Clive enflammée lancera également trois projectiles de feu sur vous. Esquivez ses attaques, vous pouvez utiliser Flamme émergente pour les contrer.

Déstabilisez-le complètement afin que Clive enflammé devienne plus puissant. Il utilisera désormais un combo de taillades enflammées auquel il est difficile de résister si vous êtes touché. Elle utilise également Incinérer pour lancer un cône de flammes sur vous. Marteau et enclume téléporte l'Ombre infernale au-dessus de vous pour un puissant coup vers le bas.

Continuez à esquiver ses attaques et à le déstabiliser à nouveau, en veillant à rester mobile à tout moment. Après la deuxième Déstabilisation, l'Ombre infernale utilisera Flammes de l'enfer, qui lance des colonnes de feu autour du champ de bataille.Cette attaque peut vous faire perdre le combat si vous ne surveillez le sol et votre niveau de vie

Après avoir réduit la santé de Clive enflammé à environ 20 %, une cinématique se déroule. Appuyez sur les touches L3 et R3 pour activer le Transcendance de Clive.

Le Transcendance restaurera votre santé pendant le combat et augmentera votre puissance d'attaque. Vos combos sont désormais plus puissants et vous pouvez soigner les dégâts que vous inflige votre adversaire.

Continuez le combat jusqu'à ce que la barre de santé Clive enflammée soit quasiment  vide. Vous commencerez alors une série d'Opportunités de duel intense pour terminer le combat.

Vous gagnerez ainsi 450 EXP, 180 points de capacité et 3 200 gils, un Éclat de feu, de la Cendre enchantée et le trophée Une vérité ardente.