Trophées

déc 26, 2021

Informations sur les succès

Temps pour
obtenir 100%
Nombre de
partie
Difficulté Nombre de
succès
4h 1 3/10 21
Nombre de trophée bronze 1
Nombre de trophée argent 12
Nombre de trophée or 7
Nombre de trophée platine 1

Dans le jeu Tohu, la majorité des trophées peuvent être manqués. La meilleure stratégie est de sauvegarder à chaque fois que vous changez de zone pour y revenir sans tout refaire. Utilisez au maximum les mini-jeux qui débloquent les aides afin d'avancer plus rapidement.

Les deux trophées à faire attention particulièrement tout le long du jeu sont Naturaliste et Bavard qui se passent sur l'ensemble de l'aventure.

Platine
Platine
Débloquez tous les trophées
Obtenez tous les trophées pour avoir ce trophée de Platine.
Fin heureuse
Fin heureuse
Termine le jeu
Vous devrez simplement terminer le jeu pour obtenir ce trophée.
Bavard
Bavard
Parle à tous les personnages

Ce trophée peut être manqué. Durant votre aventure, vous rencontrerez plusieurs personnages. Vous devriez parler à la plupart des personnages sans y faire attention, mais il est possible d'en manquer. Voici la liste des personnages :

Joncle (2e zone) :

  • Joncle
  • La maison à coté de Joncle
  • La main dans le cabanon
  • La souris

Le Négociant (1re zone) :

  • Le Négociant

Le Négociant (2e zone) :

  • Le gars à tête de robinet

Retour sur l'île de la fillette (1re zone) :

  • L'escargot

Retour sur l'île de la fillette (1re zone de droite) :

  • Le Détenu

Retour sur l'île de la fillette (2e zone de droite) :

  • Le Musicien

Le Magicien :

  • Le Magicien
  • Le gars à côté du magicien

Les marais (1re zone) :

  • Le pêcheur

Les marais (Zone à droite) :

  • Le vieux fou

Voyage dans le temps (Passé) :

  • Le peintre

Voyage dans le temps (Présent) :

  • La petite tasse
  • Les sortes de trompes

Voyage dans le temps (Futur) :

  • Le capitaine pirate
  • Les 4 membres d'équipages

La Montagne (1re zone) :

  • Les esquimaux
  • Le mammouth

La Montagne (1re zone à droite) :

  • Le gars pour la manivelle

La Montagne (2e zone à droite) :

  • Le cygne encapuchonné
  • Le bucheron

La fin :

  • L'étranger
  • La télé - T-shirt
Pazur
Pazur
Clique sur la griffe

Ce trophée peut être manqué. Dès le début du jeu, dans la maison cliquer sur la griffe au-dessus de la radio pour obtenir le trophée.

Cliquer sur la griffe
Skochek
Skochek
Clique deux fois sur les amanites

Ce trophée peut être manqué. Dans la deuxième zone du jeu, vous trouverez un lampadaire en haut à droite. Cliquez deux fois sur ce lampadaire pour obtenir le trophée.

Guide du trophée Skochek
Pacuk
Pacuk
Clique deux fois sur le rat

Ce trophée peut être manqué. Le rat est situé dans la première partie dans la zone de gauche, il est sur la maison en haut à droite. Cliquez 2 fois pour obtenir le trophée.

Trophée Pacuk
Kret
Kret
Essaye toutes les combinaisons de taupes

Ce trophée peut être manqué. Dans la deuxième partie du jeu, à Joncle, vous pourrez jouer avec les taupes en bas. Vous devrez lancer une taupe bleu et rouge avec les boutons de la même couleur pour les trois symboles différents.

Trophée Kret
Renkavichka
Renkavichka
Essaye d'enfiler le gant sur une main

Ce trophée peut être manqué. Dans la deuxième partie du jeu, à l'intérieur de la maison de Joncle, frappez dans la porte de droite et passez la porte. Ouvrez la deuxième porte pour rejoindre une zone avec des placards. Allez ouvrir celui en haut et fermer celui situé au milieu puis entre- ouvrez le dernier.

Vous pourrez ainsi aller dans la pièce tout à droite et parler à la souris afin qu'elle fasse une diversion le temps de prendre le gant. Allez dans la pièce principale et rejoignez le cabanon à tout à gauche pour cliquer dessus. Une main sortira, vous pourrez lui donner le gant depuis votre inventaire.

Trophée Renkavichka
Upadek
Upadek
Tombe

Ce trophée peut être manqué. Lorsque vous serez dans la maison de "Joncle" dans la 2e zone, frappez dans la porte de droite et entrez pour traverser les deux portes qui suivent. Montez à l'étage avec le petit tunnel et passez la porte de gauche. Dirigez-vous vers les placards du fond pour vous retrouver à l'étage inférieur.

Trophée upadek
Marathon
Marathon
Fais le nécessaire pour que le Négociant coure 3 fois

Ce trophée peut être manqué. Lorsque vous arriverez chez Le Négociant, attendez que celui-ci plonge la tête dans son bain pour prendre ses clefs. Vous pourrez ouvrir la cage et cliquer sur le klaxon sur le vélo. Vous devrez réaliser cette action 2 fois pour obtenir le trophée.

Trophée marathon
Maître es discrétion
Maître es discrétion
Laisse le Samouraï te repérer 5 fois

Ce trophée peut être manqué. Lorsque vous serez dans la zone de la sentinelle de la partie de gauche du Négociant, faites-vous repérer pour être téléporté. Retournez vers la sentinelle pour une nouvelle fois vous faire repérer. En vous faisant repérer 5 fois, vous obtiendrez le trophée.

Trophée Maître es discrétion
Trop cuit
Trop cuit
Donne la mauvaise potion au détenu

Ce trophée peut être manqué. Dans la partie "Retour sur l'île de la fillette", parlez avec le détenu pour recevoir une potion. Montez au-dessus du distillateur pour remplir la potion d'une mauvaise potion. Retournez voir le détenu pour lui donner la mauvaise potion pour recevoir le trophée. Sachez que la bonne potion est orange, vert et rouge.

Trophée Trop cuit
Place au spectacle
Place au spectacle
Saisis le bon code

Vous obtiendrez ce trophée durant l'histoire. Chez le Magicien vous devrez réaliser 3 mini-jeux pour obtenir les symboles des tentes pour obtenir le trophée.

Trophée Place au spectacle
Upor
Upor
Pénètre 5 fois dans le brouillard

Ce trophée peut être manqué. Dans la zone de gauche des Marais, vous trouverez un arbre à gauche du brouillard. Explorez-le 5 fois sans le masque pour débloquer le trophée.

Trophée Upor
Ptaki
Ptaki
Clique sur n'importe lequel des 9 oiseaux

Ce trophée peut être manqué. Dans la zone du marais, allez à droite pour rejoindre mes masques indigènes. Cliquez doucement sur un des petits oiseaux pour obtenir le trophée.

Trophée Ptaki
Bul'k
Bul'k
Fais tomber le pirate dans l'eau

Ce trophée peut être manqué. Après avoir trouvé la grotte à partir du passé, retournez dans la grotte du futur. Vous trouverez 5 pirates, cliquez sur le capitaine pour l'envoyer à gauche et battez le pirate en bas à droite avec la légendaire cuillère dans votre inventaire.

Trophée Bul'k
Retour vers le futur
Retour vers le futur
Passe du passé à l'avenir

Ce trophée peut être manqué. Dans la partie "Voyage dans le temps", vous devrez aller dans le passé en faisant tourner l'aiguille de l'horloge vers le bas pour trouver un vieil homme en train de peindre. Rendez-vous dans le futur en tournant l'aiguille de l'horloge centrale 2 fois vers le haut pour débloquer le trophée.

Trophée Retour vers le futur
Tancy
Tancy
Écoute toutes les chansons du Musicien

Ce trophée peut être manqué. Dans la partie "La montagne dans la 1re zone", allez au sommet de la montagne pour faire chanter les Esquimaux. Vous devrez écouter les 4 chants différents. Configurez les Esquimaux pour être sur la même note et faites les 4 différents chants pour obtenir le trophée.

Trophée Tancy
Posilek
Posilek
Laisse-les manger

Ce trophée peut être manqué. Dans la partie "La montagne", libérez le loup de l'emprise de la glace puis allez dans la zone à droite. Vous trouverez un loup, un mouton et une betterave. Prenez l'ascenseur pour descendre et laissez les choses se faire. Vous obtiendrez alors le trophée Posilek.

Trophée Posilek
PosilekMuhokoptère 2.0
PosilekMuhokoptère 2.0
Crée le radio-canon

Vous obtiendrez ce trophée automatiquement durant l'histoire.

Naturaliste
Naturaliste
Collecter toutes les créatures

Ce trophée peut être manqué. Vous trouverez 20 créatures à collecter dans le jeu à travers les différentes zones. Vous pourrez visualiser dans votre collection toutes les cartes trouvées. Consultez notre guide pour connaitre l'emplacement de toutes les créatures.