Informations sur les succès
Nombre de succès |
---|
21 |
Nombre de trophée bronze | 1 |
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Nombre de trophée argent | 12 |
Nombre de trophée or | 7 |
Nombre de trophée platine | 1 |
Nombre de succès |
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21 |
Nombre de trophée bronze | 1 |
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Nombre de trophée argent | 12 |
Nombre de trophée or | 7 |
Nombre de trophée platine | 1 |
Obtenez tous les trophées pour avoir ce trophée de Platine.
Vous devrez simplement terminer le jeu pour obtenir ce trophée.
Ce trophée peut être manqué. Durant votre aventure, vous rencontrerez plusieurs personnages. Vous devriez parler à la plupart des personnages sans y faire attention, mais il est possible d'en manquer. Voici la liste des personnages :
Joncle (2e zone) :
Le Négociant (1re zone) :
Le Négociant (2e zone) :
Retour sur l'île de la fillette (1re zone) :
Retour sur l'île de la fillette (1re zone de droite) :
Retour sur l'île de la fillette (2e zone de droite) :
Le Magicien :
Les marais (1re zone) :
Les marais (Zone à droite) :
Voyage dans le temps (Passé) :
Voyage dans le temps (Présent) :
Voyage dans le temps (Futur) :
La Montagne (1re zone) :
La Montagne (1re zone à droite) :
La Montagne (2e zone à droite) :
La fin :
Ce trophée peut être manqué. Dans la deuxième partie du jeu, à l'intérieur de la maison de Joncle, frappez dans la porte de droite et passez la porte. Ouvrez la deuxième porte pour rejoindre une zone avec des placards. Allez ouvrir celui en haut et fermer celui situé au milieu puis entre- ouvrez le dernier.
Vous pourrez ainsi aller dans la pièce tout à droite et parler à la souris afin qu'elle fasse une diversion le temps de prendre le gant. Allez dans la pièce principale et rejoignez le cabanon à tout à gauche pour cliquer dessus. Une main sortira, vous pourrez lui donner le gant depuis votre inventaire.
Ce trophée peut être manqué. Lorsque vous serez dans la maison de "Joncle" dans la 2e zone, frappez dans la porte de droite et entrez pour traverser les deux portes qui suivent. Montez à l'étage avec le petit tunnel et passez la porte de gauche. Dirigez-vous vers les placards du fond pour vous retrouver à l'étage inférieur.
Ce trophée peut être manqué. Dans la partie "Retour sur l'île de la fillette", parlez avec le détenu pour recevoir une potion. Montez au-dessus du distillateur pour remplir la potion d'une mauvaise potion. Retournez voir le détenu pour lui donner la mauvaise potion pour recevoir le trophée. Sachez que la bonne potion est orange, vert et rouge.
Ce trophée peut être manqué. Dans la partie "Voyage dans le temps", vous devrez aller dans le passé en faisant tourner l'aiguille de l'horloge vers le bas pour trouver un vieil homme en train de peindre. Rendez-vous dans le futur en tournant l'aiguille de l'horloge centrale 2 fois vers le haut pour débloquer le trophée.
Vous obtiendrez ce trophée automatiquement durant l'histoire.