Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D

Présentation du livre Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D de Anthony Cardinale
Présentation du livre Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D de Anthony Cardinale
oct 14, 2020

La création de jeux vidéo vous intéresse, mais vous ne savez pas par où commencer? Regardons ensemble si le livre Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D de Anthony Cardinale peut vous convenir.

L'objectif du livre est de vous initier à la création de jeux avec le langage Lua et le framework Love2d. Vous serez donc accompagnés à travers différents exemples et exercices à développer un jeu 2D complet avec un générateur de niveaux et la publication du jeu. Les premiers chapitres du livre sont dédiés à la mise en place de Love2D et vous donneront les concepts de base de la programmation en LUA. La deuxième partie du livre vous fera développer un jeu et un générateur de niveaux.

Lancement du jeu
Éditeur de niveaux

Ce livre vous présentera à travers des exemples et exercices, les bases de la création de jeux vidéo avec le langage de programmation Lua et le Framework Love2D. L'ouvrage est destiné pour tous les types de public, que vous soyez débutant ou déjà habitué à la programmation. Peu importe votre système d'exploitation (Windows, Mac ou Linux), vous pourrez lire ce livre et faire les exercices sans devoir dépenser un euro supplémentaire.

Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D vous intègre directement dans le vif du sujet pour vous introduire à Lua et au Love2D. Après avoir touché aux bases, l'auteur nous amène dans un niveau supplémentaire en vous accompagnant dans la création de niveaux ainsi que le développement d'un générateur de niveaux. Vous passerez à travers tous les grands concepts de la création de jeux vidéo, les personnages, les collisions, les ennemis, les sprites, la compilation du jeu, le multijoueur sans oublier, la publication du jeu sur la plateforme Itch.io

Éditeur de code
Splash screen

Avec un peu plus de 200 pages sur 21 chapitres, vous aurez donc compris les bases du développement de jeu en LUA avec Love2D et développé votre propre jeu pour le publier en ligne. Le livre est vraiment bien rédigé et très digeste à lire. Le langage utilisé est accessible à tout le monde dont les plus jeunes. La lecture n'est pas ennuyante, car vous aurez régulièrement des exemples et exercices à faire pour avancer. Si un concept abordé ne vous intéresse pas, l'auteur fournit le code source des exemples pour passer le chapitre sans problème.

Couverture du livre

Conclusion

Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D est un très bon livre pour débuter dans le domaine. Le choix de la technologie abordé est intéressant pour le marché du travail et le format du livre est très propice à un apprentissage rapide et facile. Nous conseillons particulièrement ce livre aux personnes souhaitant s'initier aux jeux vidéo. 

Pour les personnes ayant déjà une expérience en développement dans un autre langage, ce livre pourrait vous intéresser pour un tour d'horizon, mais vous passerez rapidement à travers la première moitié du livre. De plus, ce livre n'est pas destiné à approfondir les concepts de programmation LUA ni pour entrer en détail dans le framework Love2D.

Vous trouverez dans l'ouvrage Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Love2D tout ce dont vous avez besoin pour comprendre et commencer le développement d'un jeu 2D.

On aime moins
  • Installation et démarrage de Love2D Mac/Linux manquante

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